1. Новые складчины: Показать еще

    13.12.2017: Собираю 10 человек для совместных ставок

    13.12.2017: Собираю 10 человек для совместных ставок

    13.12.2017: Как перестать грызть себя по поводу и без (Мария Разбаш)

    13.12.2017: Обучающий марафон по Инстаграм. Большая неделя контента (Дарья Манелова, Римма Нуянзина)

    13.12.2017: ЦиМень Летящего Дворца (Алексей Левандовский)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    13.12.2017: Собираю 10 человек для совместных ставок

    13.12.2017: Собираю 10 человек для совместных ставок

    13.12.2017: [Декупаж] Создание фотофонов (Анита Носова)

    13.12.2017: [ЦР "Обитель"] Нервы из стали (Яна Горбовская)

    13.12.2017: Создание и раскрутка телеграм канала.

  3. Сбор взносов Показать еще

    13.12.2017: Стильный инстаграм (Анастасия Пушкарь)

    13.12.2017: Семинар Арсена Маркаряна в Москве

    13.12.2017: Наставничество (Дмитрий Краснов)

    12.12.2017: Проект-менеджмент: Как руководить проектами любой сложности (Константин Шереметьев)

    12.12.2017: Базовый курс по съемке и обработке 2017 (Антон Исаев)

Запись

Видеокурс "ZBrush. Проекты" П.Терехов

Тема в разделе "Курсы дизайна", создана пользователем Telegram, 3 авг 2016.

Цена:
6200 руб
Взнос:
68 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
1/100

Основной список:

1. Rammi
Записаться
    Тип: Стандартная складчина
  1. Telegram
    Telegram Организатор складчин

    Видеокурс "ZBrush. Проекты" П.Терехов

    [​IMG]
    НОВАЯ часть, собираемся активнее!
    1 занятие
    • Краткий обзор программ:
    – Основные инструменты: блокнот, Photoshop, ZBrush, Maya, V-ray for Maya.
    – Дополнительные инструменты: Sai (аналог Photoshop), Keyshot.
    • План и порядок предстоящей работы в рамках курса.
    • Как правильно организовать свою работу? Как научится успевать делать все, что запланировано.
    • Описание и скетчи или как вытащить идею из подсознания. Почему описание персонажа не менее важно, чем концепт.
    • MoodBoard или визуальные образы.
    • Как сделать концепт в ZBrush.
    • Что такое блокаут. Как научится думать простыми формами.
    • Что такое общие формы и почем стоит начинать именно с них.
    • Что такое Prerender. И зачем он нужен.
    • Как должна выглядеть финальная модель.
    • Почему пункт детализация не относится к финальной модели.
    • Микродетализация. Почему она вынесена еще одним отдельным пунктом.
    • Рендер и подача модели. Модель для галереи или как зацепить зрителя.
    • Модель для продакшена (игровая индустрия, анимационные фильмы, кино).
    • Домашнее задание к следующему занятию.

    2 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Концепт персонажа в ZBrush (модель в полный рост с обмундированием) и доработка его в Photoshop.
    • Блокаут модель.

    3 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Проработка общих форм персонажа и его обмундирования уточнение силуэта, пропорций и ритмов.
    • Maya V-ray постановка простого света и пререндер.

    4 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Проработка средних форм.
    • Maya V-ray пререндер, выбор интересных ракурсов.

    5 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Уточнение финальных форм.
    • Нанесение детелизации.
    • Maya V-ray пререндер, тонкие настройки рендера.

    6 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Финальная модель с микродетализацией.
    • Подача или как правильно презентовать свою модель.
    • Финальный рендер персонажа. Maya V-ray.
    • Постобработка в Photoshop.

    7 занятие
    • Проверка готовых работ студентов.
    • Анализ успехов и поражений.
    • Советы по повышению скила скульптинга.
    Сайт/более подробно:



    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Курс могу выкупить и оргнуть я сам, поэтому сборы будут в ближайшее время - до конца августа. Складчина не умрет(если, конечно, у нас не будет 5 человек и космическая цена), так что смело вписывайтесь. Так же буду благодарен за рекламу.
     
    Telegram, 3 авг 2016
Участники складчины Видеокурс "ZBrush. Проекты" П.Терехов смогут написать отзыв
Наверх