1. Новые складчины: Показать еще

    22.08.2017: [Geekbrains] Профессия web-разработчик

    22.08.2017: Key Collector 3.7.4.2

    22.08.2017: [Geekbrains] Профессия Веб-разработчик

    22.08.2017: Откровения на пути крийа йоги (Маршалл Говиндан)

    22.08.2017: Крийя йога-сутры Патанджали и сиддхов (Маршалл Говиндан)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    21.08.2017: Торговая система "Опережая время" (PJS)

    21.08.2017: Обучающий видео курс выправлению вмятин Ultra Dent Tools (3 DVD)

    21.08.2017: Секреты здоровой поясницы (Александра Бонина)

    21.08.2017: Создание интернет-магазина на WooCommerce

    21.08.2017: Stand Up. Библия комедии

  3. Сбор взносов Показать еще

    21.08.2017: Угловой диван своими руками (Михаил Теремков)

    21.08.2017: Социальные вопросы или Как получать услуги, гарантированные вам законами РФ, бесплатно и качественно

    21.08.2017: Разгон депозита форекс! Превращаем 100$ в 10000$!

    21.08.2017: Как стать счастливчиком, устранив психологические травмы детства (Евгения Киселева)

    20.08.2017: Метаморфозы: Трансформация личности (Алексей Похабов и команда центра "Арканиум")

Запись

Видеокурс Супер Cinema 4d

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Telegram, 15 авг 2014.

Цена:
2940 руб
Взнос:
40 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
0/100

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

Записаться
    Тип: Стандартная складчина
    1. Telegram
      Telegram Организатор складчин

      Видеокурс Супер Cinema 4d

      Предлагаю скинуться на данный видеокурс:

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Подробное содержание курса
      «Супер Cinema 4D»


      Часть 1 НЕСКУЧНАЯ ТЕОРИЯ
      В этом разделе вы познакомитесь с основной концепцией программы, узнаете как устроен рабочий процесс, ее основные функции и, конечно же, научитесь создавать свои первые, пусть и простые, 3D-модели.
      Раздел 1 НАЧАЛО[​IMG]

      В этой небольшой главе вы узнаете, чем будете заниматься на протяжении курса и какая информация для вас подготовлена. И, конечно, первое, что вы должны понять, это что такое 3D-графика и как она создается в программе Cinema 4D.

      На примере этого урока вы посмотрите, какие этапы работы осуществляются в проекте для получения полноценной 3D-графики. Вы увидите, как создается модель, анимируется, текстурируется, как добавляется в сцену свет и, конечно же, как получается финальное видео.


      Раздел 2 ИНТЕРФЕЙС[​IMG]

      Первое, что вам предстоит узнать, — это устройство интерфейса программы, что он из себя представляет и как его настроить. В этой главе вы получите эти знания, а также поймете назначение основных панелей.

      Раздел 3 НАСТРОЙКИ ПРОГРАММЫ[​IMG]
      В этой главе речь пойдет о настройках программы. Знание этих настроек необходимо для того, чтобы у вас не возникало вопросов в те моменты, когда нужно будет к ним обратиться.

      Раздел 4 ПРОСТАЯ ГЕОМЕТРИЯ (ПРИМИТИВЫ)[​IMG]
      Начинать изучение моделирования, конечно же, проще с простых фигур, таких как куб, сфера, цилиндр и так далее, такие фигуры создаются в Cinema 4D в два клика и имеют общее название - примитивы. Именно примитивам посвещена следующая глава нашего супер курса.

      Раздел 5 СЛОЖНАЯ ГЕОМЕТРИЯ И ПРОДВИНУТОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ[​IMG]
      Продолжаем... двигаемся от легкого к более сложным элементам 3D-моделирования. Рассмотренные в данной главе методы и приемы помогут создавать вам более реалистичные и интересные модели.

      Раздел 6 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОБЪЕКТЫ[​IMG]
      Конечно же, изученных методов моделирования не хватит для того, чтобы создать что то, действительно, потрясающее, поэтому в данной главе вы узнаете о еще одном методе моделирования, использующем специальные объекты.

      Раздел 7 MOGRAPH[​IMG]
      В ходе данной главы вы узнаете об основных возможностях и инструментах раздела MoGraph. Эффекторы, которые принадлежат разделу MoGraph, - это по сути те же деформеры, поэтому вам пригодятся знания из прошлой главы.

      Раздел 8 ЭЛЕМЕНТЫ ОКРУЖЕНИЯ[​IMG]
      Поместив один из объектов окружения в свою сцену, вы заметно улучшите ее внешний вид, но, скорее всего, ее нужно будет доработать и другими элементами, о которых речь пойдет в следующих главах. А пока вы должны основательно разобраться с элементами окружения.

      Раздел 9 РАБОТА С КАМЕРОЙ[​IMG]
      Камеры в Cinema 4D играют очень важную роль, и вам, конечно, не обойтись без них в своих проектах. По сути камера в Cinema 4D обладает теми же задачами, что и в обычной жизни, поэтому данная глава будет легкой для понимания, но от этого не менее важной.

      Раздел 10 ИСТОЧНИКИ СВЕТА[​IMG]
      Источники света служат для придания определенного освещения сцене, которое в свою очередь поможет придать реалистичности и эффектности в ваш проект. В Cinema 4D существует несколько типов освещения, о них речь пойдет в данной главе.

      Раздел 11 РЕНДЕР[​IMG]
      Рендер и визуализация - то, ради чего мы работаем над проектом, получить конечный результат и проконтролировать это при помощи предпросмотра. В этой главе вы изучите эти этапы работы и сможете создавать файлы с изображениями вместо файлов проекта Cinema 4D.

      Раздел 12 МАТЕРИАЛЫ[​IMG]
      Каждый объект, как в жизни, так и в Cinema 4D, должен иметь текстуру, фактуру, цвет, рельеф и так далее. Все это передается объекту при помощи материалов. О них вы узнаете из данной главы.

      Раздел 13 ТЭГИ[​IMG]
      Теги в Cinema 4D играют очень важную роль в доработке и полировке вашего проекта. Теги реально упростят вам работу, вы сможете создавать свои проекты как настоящий профи. О том, что такое тег, как его использовать и какие функции он выполняет, вы узнаете из данной главы.

      Раздел 14 АНИМАЦИЯ[​IMG]
      Заключительная глава данного раздела будет посвящена анимации. Именно анимация открывает перед вами большие возможности по созданию заставок и ли каких либо других роликов, где объекты в сцене и сама камера не просто статичны, а анимированы в пространстве.
      Часть 2 ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ПРАКТИКА
      Раздел 1 СОЗДАНИЕ МОЛЕКУЛЫ[​IMG]
      Начинаем нашу увлекательную работу с создания простой молекулы, которая в дальнейшем будет обрастать все новыми и новыми элементами. Все теоретические знания, полученные в предыдущей части пригодятся вам сейчас. И конечно же вас ждут новые знания и фишки при работе в Cinema 4D.

      Раздел 2 МАССИВ МОЛЕКУЛ[​IMG]
      В этом разделе вы будете работать над созданием мини-проекта, который будет являться второй частью нашего основного проекта. И выглядеть наша сцена будет как массив из двух типов молекул - темных и светлых.

      Раздел 3 СОЗДАНИЕ ВОЛОС[​IMG]
      Третья мини-сцена будет состоять из массива волос, увеличенных под микроскопом, через которые будет пролетать камера. Работа опять же будет похожа на ту, что вы проделали в прошлой главе, но здесь мы работаем с массивом волос, а не молекул.

      Раздел 4 РАЗРУШЕНИЕ ТЕКСТА[​IMG]
      В этом разделе будет создаваться последний мини-проект, а именно, разрушенный текст, который будет собираться воедино. Для реализации задуманного будет использоваться бесплатный плагин Thrausi.

      Раздел 5 ПОСТОБРАБОТКА В AFTER EFFECTS[​IMG]
      Заключительным этапом по работе над нашим проектом будет пост обработка. Для этого будет использоваться специальна программа Adobe After Effects СС. По завершении данного раздела все части проекта будут собраны воедино, и заставка приобретет завершенный вид.
      Отрывок из урока «Разрушение текста»




      ЦЕНУ:2940р
       
      Telegram, 15 авг 2014
Участники складчины Видеокурс Супер Cinema 4d смогут написать отзыв
Наверх