1. mega cashback image
  2. Новые складчины: Показать еще

    19.04.2024: Чепчик_by_ozolina (Мария Озолина)

    19.04.2024: [Edston] Мобильная съемка с нуля для продвижения в Instagram (Анна Коливошко)

    19.04.2024: Экспресс-курс по заработку в Telegram. Тариф Практик (Александра Гуреева)

    19.04.2024: [Hyggeufa] Мастер класс по изготовлению пасхальных свечей (Светлана Латыпова)

    19.04.2024: Кармические факторы гороскопа. Тариф Standart + (Евгений Волоконцев)

  3. Сбор взносов Показать еще

    19.04.2024: [Petrik.art] Зеркальный мастер. Тариф «Богатый зеркальный мастер» (Дарья Петрик)

    18.04.2024: Курс по кукле обитсу11 (Регина Садыкова)

    18.04.2024: Гайд по уходу за волосами с помощью масел (Катя Спивак)

    18.04.2024: [gaas_mi] Подкасты про рилс. Ссать и снимать (Ия Гаас)

    18.04.2024: Большая энциклопедия вкусных и полезных рецептов (Марина Ерохина)

Доступно

Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)

Тема найдена по тегам:
Цена:
1000 руб
Взнос:
109 руб
Организатор:
Gagarin

Список участников складчины:

1. Gagarin 2. Aplication
Оцените эту складчину: /5,
  1. Gagarin
    Gagarin Организатор складчин

    Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)

    [​IMG]

    Название:«Видеокурс по созданию компьютерных игр»
    Автор: Сергей Белотелкин

    Автор представляет обучающий курс , который научит Вас легко и с удовольствием создавать свои собственные игры, без посещения дорогих курсов, без скучных и непонятных самоучителей, без методов проб и ошибок.

    Содержание
    Раздел 1. Вводная часть

    Из этого раздела вы узнаете какие основные необходимые программы нужны для создания полноценных компьютерных игр. Где взять необходимые графические изображения, звуки, музыку и шрифты для своих собственных игр.

    Раздел 2. Теория
    Хотя этот раздел и называется Теория, но в нем будет 90% практики. Вы узнаете, с помощью какой программы делаются игры, изучите ее возможности. Освоите основы программирования, которые необходимы для создания полноценных игр, научитесь выводить текст, графику, звуки в своей игре. Узнаете, как возможно управлять объектами и проверять их на столкновения.

    Установка, запуск и обзор программы
    Запуск первой игры. Вывод текста на экран
    Типы переменных, действия с ними
    Вывод графических объектов на экран
    Вывод изображения на экран из файлов
    Установка своего шрифта
    Свойства вывода изображений
    Воспроизведение звуков (музыки)
    Основы конструкции IF - ELSE
    Управление объектами с клавиатуры
    Циклы

    Условные переходы
    Массивы
    Типы
    Случайные числа
    Списки
    Методы
    Функции
    Конструкция SELECT - CASE
    Таймер в реальном времени
    Основы проверки на столкновения
    Столкновения изображений
    Загрузка и сохранение в файл
    Тригонометрические функции SIN COS
    Сохранение ресурсов в .exe файл
    Дополнительные возможности
    Закрепление материала

    Раздел 3. Создание первой игры
    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания первой компьютерной игры. Это логическая игра, для создания которой в основном будут использоваться массивы. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    Введение. Планирование игры
    Эффект смены дня и ночи
    Установка курсора и вывод карт на экран
    Вывод карт на экран лицевой стороной
    Создание массивов с разными картами
    Переворот выбранных карт
    Переворот по две карты
    Заполняем поле перевернутыми картами
    Установка шрифта. Вывод кнопки старт и рекордов
    Делаем старт игры
    Переход на новый уровень
    Делаем подсчет очков и шкалу времени
    Сохранение рекордов в файл и их загрузка
    Ввод имени игрока и занесение в таблицу рекордов
    Устанавливаем новый шрифт и подгоняем размеры
    Делаем наклон карт
    Делаем анимацию переворота карт
    Делаем анимацию прозрачности карт
    Делаем анимацию фона игры
    Делаем звуки в игре

    Раздел 4. Создание второй игры
    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания второй компьютерной игры. Это космическая аркада, для создания которой в основном будут использоваться типы и списки. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    Планирование игры, анимация заднего фона
    Делаем поле звезд
    Делаем управление космическим кораблем
    Создание поля астероидов и их движение
    Столкновение корабля с астероидами
    Делаем выстрелы
    Столкновение ракеты с астероидом
    Установка шрифта
    Ограничение ракет, подсчет очков, уменьшение жизни
    Делаем бонус - пополнение запасов ракет
    Делаем негативный эффект - замедление
    Делаем взрывы астероидов
    Делаем звуки в игре

    Раздел 5. Заключительная часть
    Из этого раздела вы узнаете как сделать инсталляционный установочный файл для распространения игры. Как и где можно разместить свою игру в интернете, что бы ее увидели тысячи людей. Как сделать игру платной, что бы люди ее покупали. Где можно получить дополнительную помощь.

    Бонус
    Огромная коллекция изображений, фонов, звуков, шрифтов и иконок

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    Последнее редактирование модератором: 24 авг 2022
    Gagarin, 21 мар 2016
  2. Похожие складчины
    1. Tinel
      Tinel , 15 апр 2022 , в разделе: Книги
    2. Dr.Vatson
      Dr.Vatson , 21 авг 2022 , в разделе: Компьютеры и интернет
    3. Dr.Vatson
    4. БаракОбама
      БаракОбама , 29 авг 2016 , в разделе: Курсы по программированию
    5. Ahri Kitsune
    Загрузка...
Наверх