1. Новые складчины: Показать еще

    16.12.2017: Пальто (Мастерская Ангел А)

    16.12.2017: Мастер по трикотажу. Пакет "Мастер" (Лариса Клепачева)

    16.12.2017: [Шитье] Трикотаж. Научитесь профессионально работать с трикотажем (Балановская Галина)

    16.12.2017: подписка Alenka Capital (Элвис Марламов) ноябрь 2017

    16.12.2017: Подписка Alenka Capital (Элвис Марламов) декабрь 2017

  2. Нужен организатор: Показать еще

    16.12.2017: Подписка Alenka Capital (Элвис Марламов) декабрь 2017

    15.12.2017: Справочник 60 Цзя Цзы (Юлия Бальсина)

    15.12.2017: Побарный анализ (Дмитрий Краснов, победитель ЛЧИ 2016)

    15.12.2017: Методика "Долларовый софт-стрим 2018" система Dollar Soft Stream 2018 (Дмитрий Капустин)

    15.12.2017: Курс с 0 до Профи по работе со станком с ЧПУ

  3. Сбор взносов Показать еще

    16.12.2017: [iTuber] Обучение криптотрейдингу. Пакет iTuber PRO

    15.12.2017: Базовый курс по съемке и обработке 2017 (Антон Исаев)

    15.12.2017: Дивидендный ИИС: покупаем акции и облигации (Лариса Морозова)

    15.12.2017: Наставничество (Дмитрий Краснов)

    14.12.2017: Собственный сервис рассылок на Wordpress (Вячеслав Балашов)

Запись

[Повтор] Книга "Houdini 3D&VFX Процедурная магия"

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Telegram, 9 сен 2014.

Цена:
1200 руб
Взнос:
40 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
0/100

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

Записаться
    Тип: Стандартная складчина
  1. Telegram
    Telegram Организатор складчин

    [Повтор] Книга "Houdini 3D&VFX Процедурная магия"

    [​IMG]
    Электронная версия книги в формате PDF. 570 страниц с цветными иллюстрациями плюс файлы уроков.

    Эта книга несомненно поможет вам разобраться с Houdini. Особенно если вы не знаете английского языка. Книга актуальна для любой версии Houdini, т.к. охватывает общий интерфейс, концепцию и философию программы.


    Вот оглавление книги:

    Глава 1 | Введение
    Глава 2 | Общее понятие 3D концепции
    Глава 3 | Интерфейс Houdini
    Глава 4 | O B J - Контекст объектов
    Глава 5 | Контекст геометрии. Операторы поверхности ( S O P )
    Глава 6 | Продолжаем изучать контекст S O P
    Глава 7 | Анимация
    Глава 8 | Операторы частиц ( P O P )
    Глава 9 | Операторы шейдеров ( S H O P )
    Глава 10 | Операторы V E X ( V O P )
    Глава 11 | D I G I T A L A S S E T S -Цифровые активы
    Глава 12 | Операторы динамики ( D O P )
    Глава 13 | Вывод готовых изображений. Операторы рендеринга ( R O P )

    Вот ссылка на несколько страниц
     
    Telegram, 9 сен 2014
Участники складчины [Повтор] Книга "Houdini 3D&VFX Процедурная магия" смогут написать отзыв
Наверх