1. Новые складчины: Показать еще

    22.04.2018: Свадебные Пресеты FineArt от Caroline Logan (The Light & The Airy)

    22.04.2018: [betonsuccess] Прогнозы от BelinskyGOD

    22.04.2018: [Игрушки] Выкройка Котенок в стиле натюр от супер мастера

    22.04.2018: Выкройка мишки тедди + одежда (Татьяна Лисевич)

    22.04.2018: Квадрат Пифагора-II. (Курс нумерологии Галины Губановой)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    21.04.2018: База сайтов для поднятия ТИЦ

    21.04.2018: Регистрация на сайте worpdress по смс

    21.04.2018: [Тедди] Онлайн-курс мишка 40 см

    21.04.2018: [Тедди] МАСТЕР-КЛАСС "Медведь Бризольд"

    21.04.2018: Единый стиль ленты и визуал в Инстаграме. Как сделать профиль красивым (Александра Митрошина)

  3. Сбор взносов Показать еще

    22.04.2018: Деликатess 'Success'(Катрин Форс)

    21.04.2018: Интенсив Идеальный контент-план (@mama_uragana)

    21.04.2018: Профессиональная торговля на скачках

    21.04.2018: Троица. Будь больше самого себя (Андрей Курпатов)

    21.04.2018: [Гейша] Эротический массаж (Ольга Штерн)

Запись

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015)

Тема в разделе "Книги", создана пользователем Telegram, 1 мар 2015.

Цена:
900 руб
Взнос:
40 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
0/100

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

Записаться
    Тип: Стандартная складчина
  1. Telegram
    Telegram Организатор складчин

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015)

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание
    OpenGL 4 Shading Language Cookbook - 2nd Revised edition
    Автор: Вольф Дэвид (David Wolff)
    Языки: Русский
    Переводчик: Киселев А. Н.
    Редактор: Мовчан Д. А.
    Издательство: ДМК Пресс (Packt Publishing)
    Год: 2015 (2013)
    ISBN: 978-5-97060-255-3 (978-1782167020)
    Странниц: 368
    Переплет: Мягкий
    Бумага: Офсетная


    Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL.
    Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений.

    Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
    В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции.

    Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
    Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.


     
    Telegram, 1 мар 2015
Участники складчины OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015) смогут написать отзыв
Наверх