1. Новые складчины: Показать еще

    24.10.2017: Раскрути «Юлу» на 5000 рублей в день (Максим Нестерчук)

    24.10.2017: Продвижение Инстаграм по-новому (Лена Никульшина)

    24.10.2017: Осенняя обработка (Анастасия Околот)

    24.10.2017: Новогодняя обработка (Настя Околот)

    24.10.2017: Интенсив «Госзакупки» (Like Центр) (Овечкин Валерий)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    24.10.2017: Продам 5 копий схемы заработка 2 000$ +, строго 18 +

    24.10.2017: Омоложение с пиявками.

    24.10.2017: Академия Корсета «Прозрачные корсеты 2.0» NEW

    23.10.2017: Microscript MLM (PROFESSIONAL)

    23.10.2017: Искусство маленьких шагов (Юлия Столярова)

  3. Сбор взносов Показать еще

    24.10.2017: Раскрути «Юлу» на 5000 рублей в день (Максим Нестерчук)

    24.10.2017: Мессенджеры для бизнеса. Внедрение (Олесь Тимофеев)

    24.10.2017: Бесстрашный: как побороть неуверенность и начать легко знакомиться с девушками (Егор Шереметьев)

    24.10.2017: Старинный портрет: превращение фото в картину (Olga Cornacchia)

    24.10.2017: Психодайвинг 4: "Немощь и могущество" (Алексей Капранов)

Запись

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015)

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Telegram, 1 мар 2015.

Цена:
900 руб
Взнос:
40 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
0/100

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

Записаться
    Тип: Стандартная складчина
  1. Telegram
    Telegram Организатор складчин

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015)

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание
    OpenGL 4 Shading Language Cookbook - 2nd Revised edition
    Автор: Вольф Дэвид (David Wolff)
    Языки: Русский
    Переводчик: Киселев А. Н.
    Редактор: Мовчан Д. А.
    Издательство: ДМК Пресс (Packt Publishing)
    Год: 2015 (2013)
    ISBN: 978-5-97060-255-3 (978-1782167020)
    Странниц: 368
    Переплет: Мягкий
    Бумага: Офсетная


    Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL.
    Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений.

    Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
    В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции.

    Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
    Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.


     
    Telegram, 1 мар 2015
Участники складчины OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015) смогут написать отзыв
Наверх