1. Новые складчины: Показать еще

    19.10.2017: Традиционное Рейки (Катрин Форс)

    19.10.2017: АКП 2.0 Автоматизированный механизм Массовых Соцрассылок "Стандарт" (Дмитрий Чернышов)

    19.10.2017: Индикатор для бинарных опционов BINARY ADEX

    19.10.2017: "Денежный парус" - Правильное направление в поисках заработка в интернете (Сергей Захаров)

    19.10.2017: Ваши РОСКОШНЫЕ Волосы! (Екатерина Станкевич)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    19.10.2017: Ищу - Курс специальной подготовки по торговле на финансовых рынках (Станислав Половицкий)

    18.10.2017: Школа трехлетки

    18.10.2017: Искусство маленьких шагов (Юлия Столярова)

    18.10.2017: Американский сайт прогнозов Bluesoccertips

    18.10.2017: Вебинар "С чего начать свой бизнес и как его продвинуть в Инстаграм?"

  3. Сбор взносов Показать еще

    19.10.2017: Старинный портрет: превращение фото в картину (Olga Cornacchia)

    18.10.2017: Мк изготовление сумочки кросс-боди (Светлана Гусева)

    18.10.2017: Взлом конверсии. Разработка и запуск Landing Page от А до Я (Владимир Сургай)

    18.10.2017: Сам себе инвестор (Анастасия Тарасова)

    18.10.2017: Рывок (Александр Пасько)

Запись

Книга Houdini 3D&VFX Процедурная магия

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Telegram, 22 май 2014.

Цена:
1200 руб
Взнос:
40 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
0/100

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

Записаться
    Тип: Стандартная складчина
  1. Telegram
    Telegram Организатор складчин

    Книга Houdini 3D&VFX Процедурная магия

    Один великий человек сделал книгу на радость всем жаждющим!!!
    Пока готова электронная версия книги в формате PDF. 570 страниц с цветными иллюстрациями плюс файлы уроков.
    Эта книга несомненно поможет вам разобраться с Houdini. Особенно если вы не знаете английского языка. Книга актуальна для любой версии Houdini, т.к. охватывает общий интерфейс, концепцию и философию программы.


    [​IMG]


    Глава 1 | Введение
    Глава 2 | Общее понятие 3D концепции
    Глава 3 | Интерфейс Houdini
    Глава 4 | O B J - Контекст объектов
    Глава 5 | Контекст геометрии. Операторы поверхности ( S O P )
    Глава 6 | Продолжаем изучать контекст S O P
    Глава 7 | Анимация
    Глава 8 | Операторы частиц ( P O P )
    Глава 9 | Операторы шейдеров ( S H O P )
    Глава 10 | Операторы V E X ( V O P )
    Глава 11 | D I G I T A L A S S E T S -Цифровые активы
    Глава 12 | Операторы динамики ( D O P )
    Глава 13 | Вывод готовых изображений. Операторы рендеринга ( R O P )
    Спойлер
    Продажник:

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.


    [/hide]

     
    Telegram, 22 май 2014
Участники складчины Книга Houdini 3D&VFX Процедурная магия смогут написать отзыв
Наверх