1. Новые складчины: Показать еще

    25.05.2017: 33 вида ключевиков (Филипп Царевский)

    25.05.2017: Цветкор в Premiere. Практика 2 (Александр Амбалов)

    25.05.2017: Telegram для Hand Made (Аскар Турдугулов, Лилит Восканян)

    25.05.2017: ШлюхоБроня 2.0 (Арсен Маркарян)

    25.05.2017: Миллион Интенсив (Лилия Нилова)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    25.05.2017: Реклама в Facebook, личный опыт и опыт американцев. (Илья Ширяев).

    25.05.2017: Как стать девушкой-плюс. VIP + доп. лекции (Мила Левчук) Последний живой курс от 28.05.17

    25.05.2017: Как Научиться Плавать Баттерфляем (Денис Тараканов)

    25.05.2017: Бетон на теннис от Хочу прогноз

    25.05.2017: Испанский через истории. Базовый курс для начинающих.

  3. Сбор взносов Показать еще

    25.05.2017: 33 вида ключевиков (Филипп Царевский)

    25.05.2017: Система «5 шагов». Зарабатываем на использовании секретной лазейки известного сервиса(Павел Королев)

    25.05.2017: СИСТЕМА - СКРИПТ BIG BEN SHOP RU Чистый доход 5800 рублей в сутки

    25.05.2017: Менеджер Youtube (Тимур Тажетдинов)

    25.05.2017: Сексуальная попа от А до Я (Наталья Кузьмич)

Запись

Как самому создать флеш-игру: 2 книги + 4 бонуса (Валерий Медведев)

Тема в разделе "Создание сайтов и Инфопродуктов, заработок на них", создана пользователем Bulion, 10 апр 2016.

Цена:
1950 руб
Взнос:
1950 руб
Организатор:
Bulion

Основной список:

1. Bulion 2. kivikus1
Записаться
    Тип: Стандартная складчина
    1. Bulion

      Bulion Организатор складчин

      Как самому создать флеш-игру: 2 книги + 4 бонуса (Валерий Медведев)

      Как самому создать флеш-игру
      — Самый практичный способ изучения ActionScript 3.0 —

      [​IMG]
      • Правило № 1. Без умения программировать создать игру невозможно. Любая игра, априори, должна быть интерактивной, т.е. игрок выполняет какое-то действие и получает на него ответ. Такая ответная реакция возможна лишь при использовании определенных инструкций в ее программном коде.
      • Правило № 2. Хороший план — это залог успешного создания любой игры. Это значит, что прежде чем начать писать код игры, вы должны составить ясный план того, как будете ее создавать и сформулировать массу условий для того, чтобы потом многократно не переделывать уже почти законченную работу. Существует мнение, что 80% времени нужно тратить именно на планирование приложения, а 20% на написание программного кода. Чем лучше спланируем, тем быстрее создадим игру и качественнее она будет.
      • Правило № 3. Вы должны ясно представлять себе будущую аудиторию, т.е. тех, кто будет в нее играть. Варианты: ребенок-дошкольник, подросток, любители головоломок или погонять на автомобилях, желающие улучшить свои интелектуальные способности или просто развлечься и т.д.
      Список правил можно продолжать и дальше, но первое, из упомянутых, наверное, самое важное — нужно уметь программировать. Без этого никуда!

      Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились от 90% проблем при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый эффективный способ создания флеш-игр на ActionScript 3.0.

      Но прежде, несколько мифов связанных с программированием, как таковым и его изучением.

      Мифы о программировании
      Многие из тех, кто начинал изучать программирование или слышал об этом от других считают, что:

      • оно дается трудно
      • его нужно долго изучать
      • процесс обучения скучный и неинтересный
      • его почти невозможно освоить самостоятельно
      • оно быстро забывается без регулярной практики
      • это дорогое во всех отношениях удовольствие
      • мало, что дает в итоге
      Примерно то же самое несколько лет назад чувствовал и я.

      Как я учился создавать флеш-игры
      Хорошо помню, как несколько лет назад я хотел создать флеш- игру, но в тот момент было непонятно с чего начинать, в каком направлении двигаться и как затем развиваться дальше.

      В результате большого числа проб и ошибок, изучения массы систематизированного материала в виде курсов, а также разбросанного по различным источникам в книгах и интернет, анализа кода игр, созданных профессионалами, я выработал, наконец, систему, которой и хочу с вами поделиться.

      Я помню как начиная делать какую-либо игру, бросал в самом начале, либо на полпути, потому, что просто не знал или не осознавал до конца, каким должен быть алгоритм ее создания. Это било по моему самолюбию. Я видел, что многие это делают и делают успешно, поэтому задавал себе вопрос: «А чем я хуже?»

      Решение пришло постепенно в результате множества, как я уже говорил, проб и ошибок. Но сегодня я знаю, как это делать. У меня есть свое ноу-хау.

      Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение создавать флеш-игры:
       
      Bulion, 10 апр 2016
    2. Загрузка...
      Похожие складчины
      1. Aplication
        Куплено

        Как научиться рисовать самому (Виталий Ивлев)

        Aplication, 16 окт 2016, в разделе: Хобби и рукоделие
      2. Лизок
        Куплено

        Как самому найти, привезти и растаможить товар из Китая (Илья Шибаев)

        Лизок, 21 сен 2016, в разделе: Курсы по бизнесу
      3. Bulion
        Запись

        Курс " Как обжаловать кредитный приказ самому без юриста" (Юрий Никитин)

        Bulion, 17 авг 2016, в разделе: Другие тематики
      4. Telegram
        Запись

        Пакет для курса "Как научиться самому рисовать" часть...

        Telegram, 11 июн 2016, в разделе: Курсы по дизайну
      5. Telegram
        Запись

        Пакет для курса "как научиться самому рисовать" часть...

        Telegram, 11 июн 2016, в разделе: Курсы по дизайну
      6. Telegram
        Запись

        Как самому создать One Page Scroll сайт? [Повтор]

        Telegram, 14 апр 2016, в разделе: Курсы по программированию
      7. Telegram
        Запись

        Как легко и быстро самому выучить любой иностранный...

        Telegram, 18 мар 2016, в разделе: Иностранные языки
Наверх