1. Новые складчины: Показать еще

    23.10.2017: Мастер чисел (практическая нумерология)

    23.10.2017: Маркетинг для фотографа (Настя Околот)

    23.10.2017: Раскрути «Юлу» на 5000 рублей в день (Максим Нестерчук)

    23.10.2017: Маркетинговые стратегии для начинающих предпринимателей (Владимир Лавров)

    23.10.2017: Воспитание в стиле коучинг (Дмитрий Карпачев)

  2. Нужен организатор: Показать еще

    23.10.2017: Microscript MLM (PROFESSIONAL)

    23.10.2017: Октябрьский вебинар Alenka Capital (26.10.17) (Элвис Марламов)

    23.10.2017: Осенняя обработка (Анастасия Околот)

    23.10.2017: Искусство маленьких шагов (Юлия Столярова)

    23.10.2017: 9,5 способов заработка в интернете

  3. Сбор взносов Показать еще

    23.10.2017: Торговая система Line Alert Pro для БО (Антон Горидулич)

    23.10.2017: БроБот 2017.10.17

    23.10.2017: Сам себе инвестор (Анастасия Тарасова)

    22.10.2017: Рывок (Александр Пасько)

    22.10.2017: АКП 2.0 Автоматизированный механизм Массовых Соцрассылок "Стандарт" (Дмитрий Чернышов)

Запись

[cg-school.org] Сборник видеоуроков по Corona Renderer на русском...

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Telegram, 3 июн 2016.

Цена:
5700 руб
Взнос:
62 руб
Организатор:
Требуется
Участников:
1/100

Основной список:

1. Kibishtiya
Записаться
    Тип: Стандартная складчина
  1. Telegram
    Telegram Организатор складчин

    [cg-school.org] Сборник видеоуроков по Corona Renderer на русском...

    [​IMG]

    "Сборник видеоуроков по Corona Renderer на русском языке для быстрого освоения" от cg-school.org.

    Эти уроки для Вас, если Вы хотите
    • быcтро изучить Corona Renderer на русском языке
    • делать красивые визуализации в 3ds max
    • рендерить анимацию с 3ds max без лишних усилий и дополнительных проходов
    • узнать нюансы настройки пассов в программе
    • научиться делать сборку сцен и постобработку в программе Nuke
    1. Знакомство с плагином;
    Для начала, рассмотрим особенности работы с визуализатором, примеры готовых рендеров, для того, чтобы понять, что это за программа, её сильные и слабые стороны. Изменения за последнее время.

    2. Настройка сцены, разбор основных параметров;
    Одним из преимуществ короны является простота в использовании. Для создания фотореалистичной картинки во многих визуализаторах нужно покопаться в настройках, адаптировать сцену для быстрейшего просчета и т.д. Это не только занимает много времени, но и требует хороших знаний. В короне же напротив – минимум параметров при довольно быстрой работе.

    3. Работа со светом, HDRI окружение;
    Освещение – это основа любой сцены. Именно с настроек света в большинстве случаев начинается работа. Настройки света довольно просты и мало чем отличаются от идентичных источников 3ds max, но в комбинации с использованием разных типом материала, имеют ряд особенностей. Также незаменимым будет знание по работе с HDRI изображением для имитации окружающего освещения.

    4. Создание материалов (shading);
    Следующим шагом, как правило, является создание материалов. В короне, как большинстве визуализаторов, кроме базового материала, есть ряд других, вспомогательных, которые позволяют создавать сложные, или наоборот – довольно простые, но красивые шейдера.

    5. Визуализация экстерьера;
    При работе с экстерьером, стоит учитывать не только особенности освещения (тот же HDRI), но и особенности работы самого визуализатора.

    6. Использование scatter;
    Этот инструмент позволяет размножать на площади единичные объекты для создания массива. Будь-то ворс на ковре вашего интерьера или густой лес на фоне здания – в этом вам поможет scatter.

    7. Генерация тумана, объёмного света;
    Иногда, для большей «художественности» картинки, в цену добавляют имитацию объёмного света при помощи добавления лёгкой дымчатости. Рассмотрим настройки для создания объёмного света внутри здания и тумана снаружи.

    8. Особенности работы с интерьером;
    При визуализации интерьерных сцен стоит учитывать не только большое количество источников света, но и количество отражаемой его геометрии. Поэтому чаще всего используется адаптивная система глобального освещения, позволяющая при меньших затратах времени создавать симпатичную картинку.

    9. Перевод сцены с V-Ray;
    Многие бояться перехода с одной системы визуализации на другую, мотивируя тем, что нужно время на обучение, тесты и т.д. Большинство сцен, с которыми я сталкивался в 3ds max, визуализировались при помощи V-Ray. Несмотря на то, что эти визуализаторы отличаются друг от друга, есть удобный и быстрый способ перевода сцены с V-Ray на Corona при помощи скрипта. Но этого мало, автоматическая система не всё учитывает и сцену почти всегда нужно дорабатывать вручную. Особенности такого перехода мы и рассмотрим на примере.

    10. Работа с анимацией;
    Корона хорошо себя зарекомендовала не только в архвизе но и для рендеринга анимации в рекламе а так же кино. За счет быстрого моушн блюра и GI, простоты настроек плагина для анимации, отсутствия любого мерцания, корона дает качественный фотореалестичный результат. И в данном блоке мы вам это продемонстрируем.

    11. Создание рендер элементов для композитинга;
    Несмотря на то, что корона создаёт довольно красивую картинку уже при рендере, для достижения максимального результата, как и во многих визуализаторах, используется система рендер элементов, позволяющая выводить кроме стандартной картинки рендера, довольно много дополнительных изображений для использования их при постобработке.

    12. Примеры композитинга (постробработки) в Nuke;
    Для того, чтобы собрать «художественное» изображение из обычного рендера, прибегнем к помощи программы для композитинга Nuke. Для коррекции материала будем использовать просчитанные в предыдущем уроке рендер элементы.
    Стоимость инфопродукта (релиз 23-24 июня 2016)
    На этапе предзаказа: 39$
    В дни релиза: 59$
    После релиза: 75$

     
    Telegram, 3 июн 2016
Участники складчины [cg-school.org] Сборник видеоуроков по Corona Renderer на русском... смогут написать отзыв
Наверх